access unit
재생하고자 하는 단위의 부호화된 형태(coded representation)
bitrate
압축된 비트 스트림이 채널로부터 디코더의 입력단으로 전달되는 속도, 한비트에 많은 영상이 들어갈수록 고화질(단, 용량이 커짐)
coded representation
부호화된 형태로 표현되는 데이터 항목
compression
데이터 항목을 표현할 때 사용되는 비트 수를 줄이는 것
constant bitrate
압축된 비트 스트림의 처음부터 마지막까지 비트율이 일정한 것
CSPS (constrained system parameter stream)
제한 조건이 적용되는 프로그램 스트림
CRC (cyclic redundancy check)
데이터가 틀리지 않았는가를 검증하기 위한 순회 중복 체크 부호
data element
부호화 이전과 복호화 이후에 표현된대로의 데이터 항목
DTS (decoding time stamp)
PES 패킷 헤더에 나타나는 필드로서 시스템 목표디코더(STD)에서 액세스 단위가 디코딩되는 시각을 나타냄
DSM (degital storage media)
디지털 저장, 전송 기기, 또는 시스템
ECM (entitlement control message)
조건부 수신(conditional access)을 위하여 부가적으로 추가하는 제어명령이나 기타 제어 정보
EMM (entitlement management message)
조건부 수신을 위하여 부가적으로 특정 디코더의 허가 범위나 서비스의 형태를 나타내는 정보
elementary stream
부호화된 비디오, 부호화된 오디오 또는 기타 부호화된 비트 스트림 중의 하나를 나타내는 일반적인 용어
ESCR (elementary stream clock reference)
PES 스트림의 디코딩을 위한 디코더가 시간을 맞추기 위해서 쓰는 시간기준값
entropy coding
정보의 중복도(redundancy)를 줄이기 위하여 디지털로 표현된 신호에 적용되는 비손실 가변 길이 부호화(variable length coding)
event
공통의 시간기준값과 시작 시간, 끝나는 시간을 갖는 elementary stream들의 집합
forbidden
"사용금지"란 용어가 부호화 비트 스트림을 정의하는 조항에 사용되면 그 값은 절대 사용되지 않아야 함을 의미
layer
ISO/IEC 13818-1과 ISO/I C13818-2에서 정의되는 비디오와 시스템규격의 데이터 계층구조에 있는 단계의 하나
pack
팩은 팩 헤더와 그 뒤에 딸린 하나 이상의 패킷으로 구성
packet
패킷은 헤더와 그 뒤에 딸린 여러 개의 연속된 elementary stream의 바이트들로 구성
packet data
패킷 내에 있는 elementary stream의 연속된 데이터 바이트들
PID (packet identifier)
하나 또는 여러 개의 transport stream에서 한 프로그램에 관련된 elementary stream들을 나타내기 위하여 사용되는 고유 번호
padding[audio]
오디오 프레임에 슬롯을 추가함으로서 오디오 프레임의 평균 길이를 해당 PCM 샘플 구간에 맞추는 방법
payload
Packet의 header 뒤에 따라 오는 byte들(유료부하)
PES (Packetized Elementary Stream)
PES packet
Elementary stream의 데이터들을 운반하기 위하여 사용되어지는 데이터 구조, PES packet header와 유료부하로 구성
PES packet header
PES packet에서 PES packet data byte 부분을 제외한 앞부분
PES stream
유료부하에 같은 종류의 elementary stream을 포함하고 stream_id가 모두 같은 PES packet의 열
PTS (presentation time stamp)
Packet header에 나타나는 필드로서 재생단위(presentation unit)가 시스템 목표디코더(STD)에서 디스플레이되는 시간을 나타냄
presentation unit
복호된 오디오 액세스 단위 또는 복호된 picture로써 재생단위를 나타냄
program
Program element들의 집합. Program element는 elementary stream들이 될 수 있으며, 규정된 시간기준(time base)를 갖을 필요는 없지만 공통의 동기된 재현을 위한 시간 기준은 있어야 함
PCR (program clock reference)
Decoder의 시간을 맞추기 위하여 시간 기준값으로 transport stream에서 전송됨
program element
하나의 프로그램에 연관된 elementary stream들 또는 data stream들의 총칭
PSI (program specific information)
Program이 어떻게 구성되어 있는지를 나타내는 것으로써 transport stream으로부터 프로그램을 성공적으로 재현하기 위해서 쓰이는 정보
random access
임의의 위치에서 부호화된 비트 스트림을 읽고 디코딩을 시작하는 과정
reserced
부호화 비트 스트림을 정의하는 구문에 사용되는 이 용어는 그 값이 장차 ISO/IEC에 의한 확장에 사용될 수 있다는 것을 의미. 특별한 규정에 없으면 모든 reserved bit는 1이 되어야 함
scrambling
허가받지 않는 수신을 방지하기 위하여 비디오, 오디오, 또는 그 밖의 데이터의 순서를 바꾸는 것
source stream
압축부호화 이전의 다중화되지 않은 샘플들의 단일 스트림
splicing
시스템레벨에서 두 개의 서로 다른 두개의 elementary stream들을 접목시키는 일
start codes
비트 스트림 상의 32비트 부호로서 신택스내의 계층의 존재를 확인해주는 것을 포함하여 몇 가지 목적으로 사용됨.
STD input buffer
시스템 목표 복호기의 입력단에 있는 FIFO 버퍼로서 복호하기 전에 elementary stream을 저장하기 위한 것
still picture
Intra coding된 하나의 picture, 이 picture는 자신의 PTS를 갖고 있으며, 뒤따라오는 picture들의 재생시간은 적어도 2장의 picture 이상 떨어져야 함
system header
System header는 ISO/IE 13818-1에 정의되는 데이터 구조로서 ISO/IEC13818-1다중화 스트림의 시스템 특성이 요약되어 있는 정보를 전달함
SCR (system clock reference)
디코더의 시간을 맞추기 위하여 쓰는 시간기준값으로 program stream에서 전송됨
STD (system target decoder)
ISO/IEC 13818-1 다중화 비트 스트림의 의미(semantics)를 기술할 때 사용되는 디코딩과정의 가상적 모델 (목표 디코더)
time stamp
사건이 발생하는 시각을 나타내는 용어
transport stream packet header
Transport stream packet에서의 처음부터 continuity_counter 변수까지의 부분
variable bitrate
압축 비트 스트림을 복호할 때 비트율이 시간에 따라서 변하는 것